STREET FIGHTER de Kitao Sakurai - 2026 - ("Street Fighter")
Entiendo a quienes les ha divertido esta nueva "Street Fighter". Entiendo a quienes les parece que abordarla desde el más puro de los cachondeos era una buena opción o incluso la única opción si adaptas este videojuego con actores. Pero en lo que no puedo dar la razón a quienes la defienden es en que estos dos hechos, juntos o separados, puedan hacer que se le perdone su pésima calidad.
"Street Fighter" de 2026, de Kitao Sakurai, es un bodrio infecto digno de sus dos predecesoras live-action: la de Van Damme y la de "La Leyenda de Chun-Li" (ambas comentadas en este blog). Es tan ridícula y tan cutre como ambas, se inventa tanto la franquicia como ambas y tiene un guión tan horrendo como el de ambas.
Es ridícula porque su humor es una parodia constante en la que todo vale, porque hace de los personajes una chorrada y con ello falta a su esencia y porque sus chistes y sus gags dan vergüenza ajena.
Es cutre porque aquí el aura de serie B de la mentada bazofia de 1994 no sólo es que vuelva: es que se triplica. Se pueden hacer, con los medios de hoy, cosas apañadas, y en esta obra no sólo no se hacen sino que, con la excusa eterna de que es una comedia, se regodean en lo puramente salchichero.
Y tiene un guión horrendo porque va a saltos de mata, porque nada de lo que narra tiene un mínimo de sentido, porque los mentados personajes no tienen interés (y muchos ni son los del videojuego -a Ken especialmente es que lo convierten en una vergüenza-), porque los diálogos son patéticos y porque está todo tan pésimamente orquestado que hay hasta luchadores que desaparecen (como Zangief, que se esfuma por arte de magia).
Sólo hay algo que salvo y que, dentro de tanta estupidez, es un oasis: las escenas animadas que el filme tiene insertadas, puro homenaje al mítico de Gisaburo Sugii de 1994, son una delicia (y una prueba más, pienso, de que si hubiese habido voluntad de hacer las cosas bien se habrían hecho bien).
Este "Street Fighter" de 2026 es un suma y sigue en la línea de las adaptaciones no animadas de la franquicia de videojuegos de lucha más importante del mundo: otra porquería sumaria. Si me tuviesen que poner a elegir entre ésta, la de 1994 y la de 2009, lo tendría extremadamente difícil porque las tres me parecen monstruosas.




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